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公告通知 | 喜报!北京横渠四句科技有限公司正式成为“元宇宙标准论坛”主要成员, 拟协作构建统一的3D文件数据格式标准
来源: | 作者:4SHQ | 发布时间: 661天前 | 2422 次浏览 | 分享到:


根据“元宇宙标准论坛”发布的一份最新声明,该组织成立的目的是就构建开放元宇宙所需的互操作性标准进行全行业合作,未来将探讨缺乏互操作性阻碍元宇宙部署的原因,以及如何协调和加速标准开发组织 (SDO) 定义并推动元宇宙标准制定相关的工作。

元宇宙标准论坛在一份声明中补充称:“本论坛免费向任何组织开放,未来将专注于务实、基于行动的项目,例如原型构建、黑客马拉松和开源工具等,从而加快测试元宇宙标准,并推动它们变得普及。与此同时,我们还会制定一系列术语和部署指南。”




英伟达Omniverse和模拟技术副总裁Rev Lebaredian在6月21日的声明中表示,“要让元宇宙成功并无处不在,它必须建立在开放标准之上,就像今天的2D网络一样。一个协作和开放3D标准是元宇宙发展的基础。我们将元宇宙理解为互联网的演进,也就是从当今的2D网络视图到身临其境的3D空间叠加。”

Khronos组织的总裁尼尔·特里维特(Neil Trevett)对外媒Weird说:“判断一个开放标准是否真正成功的依据,就是让你根本意识不到它其实是一个标准。”而这也是该团队在游戏领域以及扩展现实(XR)、机器学习和3D设计和元宇宙领域开发标准的目标。

Khronos组织称,发起元宇宙标准论坛的目的是构建真实世界与虚拟世界的连接与交互,这其中就包括了数字孪生(digital twins)技术。数字孪生技术可以简单的理解为是真实世界在虚拟世界中的映射。在这个虚拟世界里,研究人员可以进行很多无法在真实世界里进行的实验。

但值得注意的是,苹果目前还没有出现在这个名单上。但原因可想而知,毕竟苹果将推出混合现实MR头盔的消息已经在全球市场传的沸沸扬扬,一旦苹果在今年或明年推出混合现实头盔,它将成为元宇宙竞赛的主导力量。

现在,苹果在推出了一款名为“Reality Converter”的工具,允许开发者更轻松地使用苹果平台的USDZ 3D格式文件。新发行的Reality Converter应用可允许开发者在Mac轻松转换、查看和自定义USDZ 3D对象。只需将常用的3D文件格式(如.obj,.gltf和.usd)拖放至界面即可查看转换后的USDZ格式结果,使用自己的纹理自定义材质属性,以及编辑文件元数据。你甚至可以通过内置的IBL选项在各种光照和环境条件中预览USDZ对象。USDZ是现有USD文件的“零压缩”ZIP文件,而USD则是来自皮克斯3D图形制作管道的核心,用于3D成像、增强现实和虚拟现实应用的单一对象容器文件。早在2018年的WWDC大会上,苹果和皮克斯共同宣布为AR开发“USDZ”新文件格式,旨在帮助人们共享“优秀3D图形,甚至动画”的AR内容。USDZ格式可解决传统AR内容需要占据大量空间的问题,将能更轻松且快速地共享信息。